Πανεπιστήμιο Ζυρίχης, SNS Lab · 2009
Zurich Prosocial Game – ερευνητικό λογισμικό
Παιχνίδι πειράματος συμπεριφοράς με παραμέτρους XML και ακριβή καταγραφή – μέσο μέτρησης σε μελέτη PLoS ONE (2011).
Ο συμμετέχων οδηγεί μια φιγούρα μέσα από έναν λαβύρινθο προς έναν θησαυρό – φαινομενικά μαζί με έναν άλλο παίκτη από το δίκτυο, του οποίου οι κινήσεις στην πραγματικότητα καθορίζονται από τον υπολογιστή. Κόκκινες και μπλε πύλες πέφτουν στους δρόμους· με τα δικά του κλειδιά μπορεί να τις ανοίξει για τον εαυτό του ή για τον άλλον. Έτσι το παιχνίδι μετρά τη συμπεριφορά βοήθειας υπό διαφορετικές συνθήκες, όπως διαφορετικό κόστος βοήθειας ή σήματα δυσφορίας της μπλοκαρισμένης φιγούρας.
Τύποι γύρων, χρονικά όρια, φανταστικά ονόματα των συμπαικτών και όλα τα κείμενα της οθόνης ρυθμίζονται μέσω αρχείου XML. Το παιχνίδι τρέχει ως εφαρμογή Windows χωρίς σύνδεση δικτύου και αποθηκεύει τα αποτελέσματα κάθε γύρου, μαζί με τους χρόνους αντίδρασης, για την αξιολόγηση.
Η μελέτη δημοσιεύτηκε το 2011 στο PLoS ONE: doi:10.1371/journal.pone.0017798.
Εικόνες